世界大战1914是一款由Avalon Hill公司出版的战争策略桌游。玩家在游戏中扮演不同国家的角色,通过招募军队、开发科技、建造设施来增强自己国家的实力,最终通过占领对手的领土和击败对手军队来获得胜利。游戏中的时间轴以第一次世界大战为背景,玩家需要在游戏中模拟历史上的一些战争事件和决策。这款游戏需要玩家有一定的战略眼光和协商能力,同时也需要耐心和毅力,因为游戏时间较长,需要玩家投入较多的时间和精力。
世界大战1914游戏内容
1.在游戏中,您可以控制一个国家并调整政策以发展经济或增加财政收入;
2.获得足够的资金后,您可以购买高级武器以增强战斗力;
3.在指定的招募城市获得足够的部队后,您可以通过城市军队运动命令制定全球统一战略;
4.建立自己的帝国,招募最强大的坦克,并建立一支无敌的军队!
世界大战1914游戏怎么造飞机
造飞机需要设计图纸,获得设计图纸就能造了。

福克E:德系,攻击力200,出现时间1915,和DH.2同时期。不愧是大德工业。看来要不是飞机在一战不是主力,大德也不会输那么惨。因为初期步枪要升级英系的李枪,除了战略需求,一般不会去德系那边买装备。
DH2:英系,攻击力145,出现时间1915。唯一的优点,买科技,他最便宜。
索里埃L:法系,攻击力150,出现时间1914,我们进游戏看到的第一款飞机,买科技费用有点高,还是等便宜的吧。
纽波特11:法系,攻击力210,出现时间1916-3。是早期买科技性价比最高的飞机。出现时间早,攻击不俗,和其他飞机产量相同,非常适合用来攒飞机海。前期还能远距离支援补刀。几乎是早期必备武器。
信天翁:德系,攻击力240。出现时间1916,和纽波特同期。玩的不是德系,入手需要到1918-11,一战结束。飞机海战术,或者预算充足,那就必须入手。这是攻防产能最高的飞机(攻防值*月产量/工业需求)。
P26:美系,攻击250。出现时间1925。其他势力买不到,选老美的玩家请尽早入手,配合老美的工业值,飞机海可以平推一切。这也是我们平时要面对老美的第二个麻烦(第一个是海量的大炮,三几年升坦克,第三个是攻12加兰德步枪,三十年代初就会升级)。
索尼埃:法系,攻275,出现时间三零年之后,虽然它本身是1938。因出现时间较晚,又属于一飞机,只适合玩的玩家。对其他人没有多少实用性。
飓风:喷火,英系,攻击力290和325,出现时间三十年代中期。和法国索尼埃一样,属于一飞机,只对玩家有用,对其他人没有实用性。
世界大战1914游戏玩法:
1.可以进行实时决策和实时控制。您可以在更多激动人心的战斗中完成更多任务,
2.建立自己的帝国以增强实力,并且您还可能面临更多挑战和任务,以解决大量敌人。
3.这样您可以在这里占据更多土地,并能够部署最强大的军队来帮助您在这里作战。
4.帝国远征和血腥的战斗摊牌,您的目标是带领团队征服所有土地;
5.不同的力量将崛起,您必须能够随时与他们展开最激烈的对决;
6.战略战斗方法考验您的战术,灵活的指挥可以轻松击败敌人。
世界大战1914城市点数攻略:
民生:加城市收入
农业:增加步枪生产量,当步兵星级越高时,生产量越少
工业:增加生产量,当单位星级越高时,生产量越少。缩短军舰、潜艇、航母的生产时间,单一城市工业点数如果没达到所有单位的最小生产量则不生产。
减少航母的生产费用
商业:加城市收入
注意事项:
1、当城市被攻击时,该城市所有点数会降低
2、单一城市收入为(民生点数+商业点数)×20
3、当该城市招募时,该城市收入变为0 以下似乎没有什么用
4、当城市任意点数大于等于1000时,再不会增加
5、当城市任意点数为999时,再将此点数支出比率调到40%,下月后该城市该点数为1002,这也是原版单一城市所能达到的最高点数
6、当单一城市任意点数大于等于1000,即使此点数支出比率为0%,该城市该点数也不会降低
更新日志
v2.6.3版本
1、修复部分系统崩溃
2、新增背景音乐
3、新增军令控制
4、其他改进和修复 感谢您的支持